Senin, 27 September 2010

Mini Computer ( Tugas I Sistem Komputer )

Komputer mini

Komputer mini (Inggris: minicomputer) adalah Komputer yang digunakan untuk banyak pemakai (multiuser) pada saat yang bersamaan, dan time shared. Time shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk digunakan oleh beberapa pemakai sekaligus secara bersama-sama, dan komputer akan membagi-bagi waktunya bergantian untuk masing-masing pemakai. Tentunya penggantian waktu layanan ini tidak terlalu terasa bagi pemakai, mengingat pembagian waktunya dihitung dalam waktu yang sangat sempit, atau dalam satuan perseribu detik, tergantung sistem yang digunakan. Pelayanan pada penggunanya lebih dititikberatkan kepada proses, bukan terhadap interaksi pengguna komputer tersebut.
Komputer  mini termasuk kelas komputer multi-user yang dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. Istilah komputer mini dalam era sekarang ini sudah dianggap kuno dan diganti dengan istilah-istilah seperti komputer menengah IBM (midrange system) dalam dunia IBM, stasiun kerja (workstation) dalam dunia Sun Microsystems dan UNIX/Linux serta server.


                                                       PDP-7 sebagai contoh komputer

Jenis-jenis komputer mini

Berikut ini adalah beberapa komputer mini yang pernah beredar:
  1. PDP-8 (Programmable Data Processor 8) dari Digital Equipment Corporation (DEC) yang dirilis pada tahun 1965 dengan harga 18500 US$. Komputer mini ini adalah komputer mini paling laku pada jamannya.
  2. PDP-11 (Programmable Data Processor 11) dari Digital Equipment Corporation (DEC) yang dirilis pada tahun 1970.
  3. Xerox Star, yang merupakan komputer dengan antarmuka grafis (GUI) pertama di dunia.
  4.  VAX (Virtual Address extension) dari Digital Equipment Corporation (DEC) yang dirilis akhir dekade 1970-an.
  5. IBM System/370
  6. IBM AS/400. Komputer ini lebih cenderung digunakan pada untuk suatu kelompok pengguna atau per departemen pada perusahaan besar.


7.       

Sabtu, 25 September 2010

Tugas Flowchart (APRO)



Langkah - Langkah Aplikasi C++ (Tugas II APRO)

Dalam menjalankan aplikasi C++ sangat lah mudah bila kita telah mengetahui bahasa yang digunakan dalam aplikasi tersebut.
setelah kita memebuka aplikasi tersebut kita langsung mencari di navabarnya FILE>NEW>SOURCE FILE setelah melakukan prosesi tersebut maka mulai memasukan bahasa C++ pada Source File.
langkah-langkah menginputkan data :

  1. ketik>  #include <stdio.h>
  2. ketik>  #include <conio.h>
  3. ketik>  main () {
  4. ketik>  printf ("hello word") ;
  5. ketik>  getch () ;
  6. ketik>  return 0 ;
  7. ketik>  }
  8. kemudain save 
  9. setelah itu tekan F9
apabila ada tanda merah pada bagian dari tiap-tiap langkah teersebut maka terjadi kesalahan dalam menginputkan data, coba edit ulang setelah selesai tekan kembali F9.
demikian lah cara-cara dalam menjalankan aplikasi C++.

Kamis, 23 September 2010

Pemrograman Prosedural (Tugas I APRO)

Pemrograman prosedural atau  algoritma suatu susunan program yang ditulis secara sistematis dengan mengikuti arul  ceritanya untuk menyelesaikan sebuah masalah, dalam hal ini pemrograman prosedural berarti susunan antara prosedur-prosedur algoritma.
prosedural dirincikan dengan adanya sequence (urutan), branch (percabangan), dan Loop (pengulangan),


  1. urutan, berarti bahasa mempunyai urutan pemerosesannya, biasanya dari atas ke bawah dan dari kiri ke kanan.
  2. percabangan, merupakan alternatif alur program berdasarkan evaluasi terhadap kondisi tertentu, contoh bila kita akan melakukan perintah " delete file" pada windows exploler kita maka disitu akan muncul percabangan "ya" atau "tidak" .
  3. pengulangan terhadap alur program berdasarkan evaluasi terhadap kondisi tertentu. biasanya pengulangan ini terdapat dalam bahasa pemrograman pascal, C, atau Basic.
Adapun sistemtika dalama pemecaha masalah dalam pemrograma prosedural
a. diselesaikan dalam bentuk prosedur atau fungsi
b. program merupakan urut-urutan instruksi
c. program dipecah-pecah ke dalam sub program yang lebih sederhana
d. fokus utama pada prosedur dan fungsi
e. fungsi dan prosedur digunakan untuk memanipulasi data
f. sedangkan data sendiri bersifat pasif
Hal-hal yang menjadi dasar dalam pemrograman prosedural, meliputi definisi algoritma dan konstruktor pemrograman prosedural, serta konsep Input, Proses, dan Output yang sangat lazim dalam dunia pemrograman prosedural.

Senin, 20 September 2010

Escape The Ordinary

Berjalan menulusuri jalanan yang masih asing buat kita membutuhkan konsep yang sangat mendasar untuk kita bisa terbiasa dengan lingkungan itu sendiri, apalagi semuanya asing bagi kita baik itu suasana tempat adat istiadat serta watak masyarakat setempat.


Perlu cukup banyak waktu bagi kita untuk mempelajari itu semua, diasmping kita harus menuntut ilmu,
kita juga diharapkan untuk terbiasa dengan keadanan yang baru kita jalani baru-baru ini.

Disamping semua itu kita juga jangan pernah lupa untuk terus meminta kepada yang maha kuasa agar kita selalu diberkahi dalam setiap pekerjaan dan mudah-mudahan semua perbuata kita menjadi pahala.